indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/1620
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……玩家的目标是收集尽可能多的金币(老套),同时要注意不要被紧随其后并重复他的动作的影子追上
indienova.com/groups/post/825
游戏视频:https://v.qq.com/x/page/n0345m7qi5z.html如游戏图标和宣传图所示……玩家的目标是收集尽可能多的金币(老套),同时要注意不要被紧随其后并重复他的动作的影子追上
indienova.com/steam/game/271590
随着 PC 版 Grand Theft Auto V 的推出,Rockstar 编辑器也一并登场。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……请前往 rockstargames.com/v/bonuscontent 了解详细信息
indienova.com/u/mofashi/blogread/4941
无论是什么样的游戏,都必不可少的存在着音乐。因为有了音乐的存在,让游戏变得更加精彩。……游戏背景音乐的魅力固然大,不过需要注意的是,为了能让每一个场景的新鲜感十足,在制作背景音乐的时候,要注意尽量不要出现音乐曲风类似的情况
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制
indienova.com/game/astoaria
这一切都是为了弄清楚这个世界到底发生了什么。 根据你所处的气候和岛屿类型来发电。……完全可定制,但要注意能源消耗。 探索世界,进入洞穴寻找最稀有的材料
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34356
一般来说可能会觉得文字对话游戏肯定有轮子可以用,或者自己做也会比较好做的,但我仍然自己造轮子了,不得不说造轮子还是挺好玩的……当然,我还是有原因的,为了让框架能进行相当自由的变化,所以我还是更想自己造。……剧本部分还是半片空白(为什么是半片x 因为确实写了一部分)大方向已经确定了,但是具体写某一话时,还是发现能打磨的地方很多
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
撒花~~(什么?……递归传送门文章以后再弄咧,不碍事~~)写了6篇博客,看了好多网上前辈写的资料,算是把Stencil Buffer……后续打算学习些杂碎但又酷炫的shader效果(我的收藏夹都快爆了),如果能有系列的机会当然是最好咧
版本:Early Access
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